Varick St. 150
Unknown NY
New York, Vereinigte Staaten, 10013
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Am Ostbahnhof 3
Niedersachsen
Clausthal-Zellerfeld, Deutschland, 38678
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GTIN: | 4060137085857 |
HAN: | 5743 |
Kategorie: | Taster/Schalter |
Lagerungsstufen: | Maintain |
Versandgewicht: | 0,01 kg |
Artikelgewicht: | 0,01 kg |
Abmessungen ( Länge × Breite × Höhe ): | 5,08 × 2,28 × 1,45 cm |
Erstellen Sie mit diesem winzigen Gamepad-Breakout-Board einen Spiel- oder Roboter-Controller für jeden I2C-Mikrocontroller oder Mikrocomputer. Dieses Design verfügt über einen 2-Achsen-Daumen-Joystick und 6 Momenttasten (4 große und 2 kleine). Das Board kommuniziert über I2C mit Ihrem Host-Mikrocontroller, ist also einfach zu verwenden und belegt keine Ihrer wertvollen analogen oder digitalen Pins. Es gibt auch einen optionalen Unterbrechungsstift, der Ihren Feather warnen kann, wenn eine Taste gedrückt oder losgelassen wurde, um Prozessorzeit für andere Aufgaben freizugeben.
Sie können unsere Arduino-Bibliothek verwenden, um Daten mit jedem kompatiblen Mikrocontroller zu steuern und auszulesen. Wir haben auch CircuitPython/Python-Code für die Verwendung mit Computern oder Single-Board-Linux-Boards.
Damit Sie schnell loslegen können, ist dieses Board mit einem STEMMA QT-Anschluss ausgestattet, der die Verbindung erleichtert. Der STEMMA QT-Anschluss ist mit den SparkFun Qwiic I2C-Anschlüssen kompatibel. Dadurch können Sie lötfreie Verbindungen zwischen Ihrem Entwicklungsboard und dem Gamepad herstellen oder es mithilfe eines kompatiblen Kabels und eines „Hub“-Boards mit einer Vielzahl anderer Sensoren und Zubehörteile verketten. QT-Kabel ist nicht im Lieferumfang enthalten, aber wir haben eine Auswahl im Shop.
Dieses Board verfügt über die Adafruit-wippe-Technologie – einen individuell programmierten kleinen Hilfsmikrocontroller, der die beiden analogen Eingänge vom Joystick und 6 Tasteneingänge übernimmt und sie in eine hübsche I2C-Schnittstelle umwandelt. Diese I2C-Schnittstelle bedeutet, dass Sie keine GPIO- oder analogen Eingänge „verlieren“ und sie mit allen Mikrocontrollern oder Mikrocomputern funktioniert – auch wenn diese keinen analogen Eingang für den Thumbstick haben!
Wenn Sie einen I2C-Adresskonflikt haben oder mehr als eine davon an eine Platine anschließen möchten, gibt es zwei Jumper zur Adressauswahl, sodass Sie vier Optionen für I2C-Adressen haben.
Es gibt eine optionale IRQ-Leitung (Interrupt), die Sie verwenden können, wenn Sie möchten, dass das Gamepad Sie benachrichtigt, wenn eine Taste gedrückt wurde. Da es optional ist, müssen Sie ein separates Kabel für die IRQ-Leitung anschließen oder es einfach nicht angeschlossen lassen.
Im Lieferumfang sind ein zusammengebautes und programmiertes Gamepad und ein 0,1-Zoll-Header enthalten. Wenn Sie keine Stemma-QT-Kabel verwenden, sind einige Lötarbeiten erforderlich, um den Header für die Steckplatine anzubringen.
Technische Details
- Produktabmessungen: 50,8 mm x 22,8 mm x 14,5 mm / 2,0" x 0,9" x 0,6"
- Produktgewicht: 7,1 g/0,3 Unzen
Wiki
Hersteller gemäß GPSR
Adafruit Industries LLC, Varick St. 150, 10013 New York, Unknown NY, Vereinigte Staaten, [email protected], https://eckstein-shop.de/Adafruit-Marken
Verantwortliche Person gemäß GPSR
Eckstein GmbH, Am Ostbahnhof 3, 38678 Clausthal-Zellerfeld, Niedersachsen, Deutschland, [email protected], https://eckstein-shop.de